构建与运行,在Telegram上实施Web3项目的全面指南

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作者:Vincent

开篇

去年Telegram(TG)的交易机器人,今年爆火的Tap to earn小游戏,都指向了一个在crypto中一个越来越重要的标的——TON。

就在今天!TON终于上线了Binance~

Binance将于**2024-08-08 10:00(UTC+8)上线Toncoin(TON)**并开放以下现货交易对的交易。

  • 新的现货交易对:TON/BTC、TON/USDT、TON/FDUSD 和 TON/TRY。

  • 用户现在可以开始存入TON以准备交易。

  • **提现将于2024-08-09 10:00 (UTC)**开放。

  • TON 上市费用:0 BNB。

  • Toncoin 网络浏览器:tonviewer.com、tonscan.org、tonscan.com

手握10亿用户,友好的加密接入,全球的潜在市场。。。众多原因使得TON生态逐渐成为了Crypto领域不可或缺的一个重要板块。

当然,大家关注的原因可能更根本是NOT之前的暴涨,DOGS,Hamster Kombat和Catizen的庞大用户。那对于在crypto中想要做项目的Builder而言,这是一个机会吗?

TON链游负责人指出,目前约20% Telegram用户在体验游戏。Tel全球用户接近10亿,如果按照20%的比例计算,那就是2亿用户通过TEL玩游戏,这个体量还是很大的,未来潜力无限,这才刚刚开始。

值得一提的是,目前TON生态上的游戏风潮,让大家不由想到曾经的微信小程序。华人开发者们,看看现在的Catizen,这个拼多多式的转盘,好友推荐,有闻到一股熟悉的味道吗?

关于TON生态的文章,Greythorn Asset Management在今年四月份已经做了比较详细的分析,在此引用:《TON研究报告:生态探索、独特性能及潜在机会》

四个月过去,TON的生态也蓬勃发展了很多,小伙伴们记得更新自己的知识库哦。

今天主要给想要在TON生态上开发项目的小伙伴,梳理一下目前的生态状况和进行基本扫盲。先给大家上思维导图:

本文提到的所有项目都是作为案例分析和测试使用,没有任何投资建议哦。

接下来是具体的分析。

1. Telegram功能一览

1.1. Channel(频道)

Channel是Telegram上的一种广播工具,允许管理员向大量订阅者发送消息。Channel没有订阅者数量的限制,可以公开或私密,并且可以设置管理员权限来帮助管理内容发布。

1.2. 群(Group)

群是Telegram用户进行互动的主要方式。群最多可以容纳20万成员,是用户进行讨论、共享信息和合作的理想平台。管理员可以设置不同的权限,使用固定链接邀请新成员,并通过各种机器人增强群功能。

1.3. BOT

BOT是Telegram中自动化的工具,能够执行各种任务,例如信息发布、用户互动和数据收集。BOT可以用于客服、游戏、交易和社群管理等方面。开发者可以使用Telegram的API来创建和定制自己的BOT,以满足特定需求。

1.4. Mini

Mini 是嵌入Telegram内部的轻量级应用程序,用户可以在聊天中直接使用。Mini 包括钱包、小游戏和工具类应用等,它们可以通过BOT或直接链接进行访问,为用户提供方便快捷的服务。

1.5. 浏览器 (新功能)

Telegram的内置浏览器允许用户在应用内直接打开和浏览网页,无需切换到外部浏览器。并且,在上个月底更新的版本中,用户可以折叠使用应用内浏览器打开的页面并从底部栏重新打开,从而可以自由地在消息和网站、即时查看文章和小程序之间移动。

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构建与运行,在Telegram上实施Web3项目的全面指南

2. 一些概念定义

Telegram or TON

笔者看来,Telegram和TON,是互相深度联系的两个板块但是也有所区别,目前可以将 TON 看作是 Telegram 生态中核心部分,为所有在 Telegram 中的 DApp 开发者提供web3 基础设施支持。

具体而言,定义上看:

Telegram是一款广泛使用的即时通讯应用,以其强大的加密功能和灵活的开发平台而闻名。

**The Open Network(TON)**是曾经由Telegram团队推出的区块链项目,旨在创建一个高速、去中心化的网络。TON的目标是提供安全、快速的支付解决方案,并支持去中心化应用程序(dApps)。TON的特点包括高吞吐量、低延迟和用户友好的开发环境,吸引了大量开发者和项目方的关注。

那区别在哪里?

举例而言,在Telegram上开发的交易机器人,可以连ETH/SOL的地址吗?答案是可以~

所以作为一个Telegram BOT或者MINI 的项目方来说,似乎不必把自己绑死在TON这一条链上。

BOT or Mini

其实BOT和Mini 都在通讯的基础上给Telegram这个平台附加更多功能,从产品的角度来看:

BOT由于直接是信息交互的形式,对于复杂功能限制更大,但是不用弹出窗口,只要通过按钮和问答就好。也不用设计UI,所以交互本身更加流畅。

Mini 玩法更多,可以直接用H5页面的形式来嵌入Telegram中 (更让人想到微信小程序了),但换而言之,对于用户的体验要求也就更高,比如:对于卡住的感知更强😂,对于视觉设计的要求也更高。(UI设计师们在这里说不定有新的工作机会)

3. Telegram的运营

3.1. 流量

1. 外部平台

  • Google:通过Google Ads和SEO优化吸引用户访问和下载Telegram。

  • Facebook:利用Facebook广告和页面推广来吸引潜在用户。

  • Twitter:通过Twitter的推广推文和社交互动吸引用户。

这部分推流其实是很传统的了,不过由于是从外部平台导入Telegram,在这里要考虑的是你的用户最好是自己已经有Telegram的账号了,不然重新注册一遍流失率难以想象😂。

与此同时,下一个问题是,你这部分费用要花在哪里?其实也得顺着Telegram本身的用户走。

  • 什么地区的人更多使用Telegram?

  • 什么地区的人已经有在Telegram上玩游戏的习惯了?

  • 哪些人在Telegram上付费意愿更高?

可以根据自己的项目,对标一下竞品,仔细分析想想啦~

2. 内部推流

  • Ads推广:使用Telegram内部的广告系统向目标用户推广频道、群组和BOT。

  • 换群:通过互相推荐和换群的方式,增加群组和频道的曝光度和成员数。

    这部分其实是针对已有Telegram的用户,Ads的推广是用TON支付的哦,也是一个重要的结合点吧。Ads这边要注意,这里跟google推广的感觉差不多,也要注意比如一些关键词啊,审核时间啊,投放的群是不是死粉之类的问题。

 

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3. 内置的热门推荐

Telegram有内置的热门推荐功能,推荐高质量的频道和群组给用户。

目前没有搜到官方的说明,不过!强力的社区小伙伴们总结了容易上推荐位置的一些因素

  1. 新项目容易上,相当于给支持

  2. 项目热度高,目前看下来应该不是纯粹的看用户数量,可能有其他的考量

  3. 用户支付的星星总数。

在今年6月,Telegram首席执行官 Pavel Durov 宣布了Telegram Stars的推出,这是一种新的应用内代币,可用于在平台上购买数字商品和服务。

借助 Telegram Stars,小程序现在可以使用最简单的付款方式接受数字服务的付款——在 Android 和 iOS 上进行应用内购买。

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4. 用户裂变

  • Story+推荐(新功能):通过发布故事和推荐好友,用户可以在平台内快速扩展社交网络,提高活跃度。

    个人来看,现在发story的项目还没有很多,但是推送的效果还不错(可能是因为发的人现在还比较少)我记得之前DOGS发了一次story,反正如果不是它发了story,我可能也不会再领完空投之后回去看hhhhhhhhh

  • 我尝试发了一个story,以下是展示效果。

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3.2. 社群管理

1. Channel更新

定期更新Channel内容,确保信息的新鲜和相关性,吸引和保持订阅者的兴趣。

2. 活跃群

通过各种活动和互动内容保持群组的活跃度,例如问答、讨论和分享。

  • 活跃机器人:使用机器人自动化管理任务,增加群组的互动性和便捷性。

3. 运营机器人

使用机器人来执行管理任务,如成员审核、消息过滤和活动通知,提高管理效率。

4. 任务平台

  • 外部任务平台(Galxe):利用外部平台提供的任务系统来增加用户参与度和活跃度。

  • 游戏内运营功能

    • 推荐/裂变/留存:在游戏中嵌入推荐和裂变机制,鼓励用户邀请好友,增加用户粘性和留存率。Catizen的大转盘真的hhhhhh

4. TG生态开发

接下来给大家总结一下我看到的一些在TG里面的项目,分成了BOT开发和开发两块

4.1. BOT开发

运营机器人

  • Web3 工具

    • Token Gate:为特定用户提供访问权限。

    • NFT Gate:基于NFT持有情况提供权限控制。

  • 群管理:开发群管理机器人,自动化处理日常管理任务。比如入群验证,垃圾信息删除,定时发消息,定时踢人

  • 搜索机器人:能够自动搜索并发布信息的机器人。

Crypto机器人

  • 预警机器人:提供市场预警和通知服务。

  • 交易机器人:自动化交易工具,帮助用户进行高效交易。

  • 套利机器人:自动监测和执行套利交易,增加投资收益。

4.2. Mini 开发

在这里可以看到TON生态项目的具体分类,官方链接

a. 质押

使用质押,用户可以将TON进行质押以获得收益。这类应用通常提供简便的质押流程,并显示收益率和收益记录,让用户轻松管理其质押资产。

b. 出入金

  • 交易所
  • DEX
  • 交易代币(Jettons):TON上开发的去中心化交易所(DEX)允许用户交易各种代币(Jettons)。这些平台通过智能合约自动执行交易,确保交易的透明和安全。
  • CEX
  • 更好的交易TON:中心化交易所(CEX)提供更高的流动性和更多的交易对,用户可以在这些平台上更方便地交易TON及其他加密货币。
  • 钱包

钱包应用允许用户安全存储、发送和接收TON及其他加密货币。许多钱包还提供集成的交易功能和质押服务。

  • 跨链桥

跨链桥应用使用户能够在不同的区块链之间转移资产,实现跨链操作,增加资产的灵活性和流动性。

c. 实用工具

3.1搜索工具等

这类工具提供便捷的搜索功能,帮助用户快速找到所需信息。

Web3工具

  • 区块浏览器

区块浏览器允许用户查看TON区块链的交易记录和其他相关数据,提供透明和详细的链上信息。

  • 跨链桥

跨链桥工具使用户能够在不同区块链之间转移资产,增加资产的灵活性。

  • 水龙头

水龙头工具提供免费的TON或其他加密货币,帮助新用户获得初始资金,体验区块链服务。

d. VPN

VPN工具帮助用户保护隐私,确保网络连接的安全性,尤其在使用区块链和加密货币服务时。

e. 开发工具

这些工具为开发者提供必要的资源和支持,帮助他们在TON平台上开发和部署应用。

f. TON的NFT:NFT服务

  • NFT工具和NFT市场

这些服务提供创建、管理和交易NFT的工具和平台,用户可以在这些市场上买卖NFT,参与数字艺术和收藏品的交易。

g. 社交:社交网络

基于TON的社交网络平台,用户可以在这些平台上建立和维护社交关系,分享内容和互动。

h. 大赌场

TON平台上的大赌场应用允许用户参与各种赌博和博彩活动,这些应用通常提供公平和透明的游戏环境。

i. 游戏: TON上的区块链游戏

这些游戏利用区块链技术提供独特的游戏体验,用户可以通过游戏获得代币奖励,并在游戏内外使用这些代币。

爆火的Tap to earn系列就来源于这。

5. TON上项目的评估

此部分为个人观点,也欢迎交流。一起看看TON上面项目要怎么冲,也看看作为项目方而言,有没有什么可以发展的方向。

1. 业务类型

  • 现金流:评估项目是否有稳定和持续的现金流入。现金流项目其实跟Web2的区别不大,

  • 发币流:分析项目的代币发行和流通情况(以及链上真实的情况)。

2. 产品体验

  • 产品的功能和用户体验:评估产品的实际功能和用户体验, 在这里不是说要技术多好,先保证基本功能和用户的资产安全先。

  • 产品是否已经上线,用户数量和活跃度如何:了解产品的上线情况和用户活跃度,评估市场接受度。

  • Bug是否很多:检查产品的稳定性和BUG数量。连钱包都卡的项目,我想被割都没机会😂

3. 用户量

  • 付费用户量:关注项目的付费用户数量,这是衡量项目盈利能力的重要指标。

  • 用户反馈和社区参与度:通过用户反馈和社区参与度评估项目的市场认可度和用户满意度。

4. 经济模型

  • 代币经济模型和激励机制是否合理且可持续:确保代币经济模型和激励机制的合理性和可持续性。

    • 自己能不能说清楚:在这里,我们当然期待在经济模型上有耳目一新的创新,带起新一轮Gamefi,不过也不能苛责太多hhhhh。但是看到很多项目并没有考虑清楚发币的意义,可能本身做一个现金流项目也不错;或者,只是单纯的想省推广费所以发币。这样的项目要不要冲就要多思考一下了,所以至少要看看项目团队是否能清晰解释其经济模型。
  • 代币分配方式和流通情况:分析代币的分配方式和市场流通情况,评估其公平性和透明度。(韭菜怕被砸盘)

5. 项目团队

  • 团队背书:评估核心团队成员的经验和专业背景,以及团队在区块链和相关领域的声誉和贡献。

    • 这部分也不做做苛求,但是笔者会看一下,此人之前有没有rug或者项目软rug的经验。

    • 尤其是一些之前21-22年的项目,卖了一波钱之后啥事不做,现在又跑来TON卷土重来,就很值得深思。

  • 官方背书:查看是否有权威机构或知名企业对项目进行背书和支持。

6.运营打法

其实很多项目可能都是打算先试水赚一波钱,这肯定无可厚非。但是,作为韭菜的我要不要冲呢,我不能做最后一波被割的韭菜!可以从运营当中,找一些蛛丝马迹。

  • 裂变机制:项目是否有有效的裂变机制来吸引和留住用户(能不能有人接盘)。

  • 运营活动:是否定期开展运营活动,提高项目的曝光度和用户参与度(说明他们有打法,有规划)。

结束语

目前看来,Telegram也在不断更新和优化的过程当中,并且结合TON在很多地方都有体现。势头不错,方向也很友好。

未来,随着技术的不断进步和用户需求的不断变化。我们可以期待更多的新功能和优化,使用户体验更加流畅和丰富。无论是个人用户还是企业和社区管理者,都能够在Telegram平台上找到适合自己的工具和解决方案,推动自身的发展和成长。

欢迎一起交流,一起探讨Telegram的更多可能性和未来发展方向。期待与您在这个充满机遇和创新的平台上共同进步!

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