前言:
在2024年4月的香港Web3嘉年华期间,UWEB分离JDI Global正式发布了备受注目的《2024年DePIN展开报告》。该报告指出,DePIN触及的相关产业市场范围总和已超越5万亿美圆,并估量到2028年将抵达3.5万亿美圆。
DePIN,即散布式物理基础设备网络(Decentralized Physical Infrastructure Network),分离了区块链技术和物理基础设备,经过去中心化的方式将物理世界中的各种资源(如存储空间、计算才干、网络衔接等)与数字世界相分离,从而推进数字经济的展开和创新。这一概念提示了一个充溢想象力的应用场景:我们日常生活中的基础设备,如通讯基站、汽车充电桩、光伏发电板、广告牌以及互联网运转背后的数据存储和计算设备,将不再由中心化的实体和机构控制,而是被分散为同样大小的单元,控制在个人或成范围的矿工手中。这些物理基础设备高度规范化和范围化,构成了全面掩盖的网络。
本文将从算力、网络两个板块来讨论目前值得关注的DePIN赛道的加密项目。
一、去中心化算力
Render:
简介:
Render Network是基于去中心化GPU的渲染处置计划提供商,旨在将希望执行渲染作业的用户与具有闲暇GPU来处置渲染的人联络起来。一切者能够将他们的GPU衔接到渲染网络,以便运用OctaneRender接纳和完成渲染作业。用户将Render发送给执行渲染工作的个人,同时OTOY将收到一小部分RENDER,以促进买卖和运转渲染网络。
团队与融资:
Jules Urbach 是 Render 的开创人。Jules 为 OTOY 设定了战略愿景,并且是公司技术道路图的首席架构师。具有超越 25 年的行业阅历,被普遍誉为计算机图形、流媒体和 3D 渲染范畴的先驱。 他在 18 岁时制造了他的第一款游戏,并继续制造了网络上的第一个 3D 视频游戏平台,并将该软件受权给 Macromedia、迪士尼、华纳兄弟、Nickelodeon、微软、孩之宝和 AT&T。
Render Network曾经过公开出卖和融资轮次筹集了超4700万美圆。投资者包括Multicoin Capital、Solana Ventures和Sfermion。
基础架构:
Render Network由三个主要层组成:
离链渲染网络:包括创建者、节点运营商、渲染网络和渲染应用程序层供给商。
区块链层:处置支付和托管合约,确保买卖安全性和透明性,运用RENDER代币支付。
节点运营商与创建者的交互:基于效劳器中心网络基础设备仲裁的散布式网络模型(OctaneBench),用于丈量GPU渲染速度,确保分歧的性能定价。
代币状况:
Render当前市值25亿,FDV35亿,最大供给量64亿,当前流通率61.50%。主要买卖市场在Binance、Coinbase、OKX、Kraken、gate.io、KuCoin等主流买卖所。
Source: CoinMarketCap
20023年11 月 2 日,Render Network 已胜利完成对 Solana 的升级,正式从 Polygon 生态迁移到 Solana 生态。依据Render的排放计划,每年总共将有6.84百万枚Render代币被排放出来,这些代币将分流向不同的参与者,包括节点运营商、活动性提供者、创作者、算力节点以及Sol代币升级奖励。这一分流有望确保代币在Render生态系统中的均衡分配。需求特别留意的是,依据排放计划,Render代币的年通胀率将维持在1.8%的水平。
Source: Render Network Foundation
Render代币已全面引入BME(Burn Mint Equilibrium)模型,在BME模型中,Render代币不再仅仅是买卖媒介,而是具有更多的功用。细致而言,用户支付的95%的Render将被销毁,而剩余的5%将捐赠给Render基金会。除了销毁机制,新模型还引入了一套积分系统,允许效劳提供商依据其提供的网络效劳取得积分,并依据积分比例获取Render排放奖励。这一鼓舞机制有望吸收更多的计算资源供给商和渲染节点参与Render网络,从而进步了网络的可用性和性能。因而,引入销毁机制和积分转换,将显著降低Render的流通量,在网络应用率抵达一定负荷条件下,Render能够成为事实上的通缩机制。
因而,Render的币价涨幅和BME机制与有极高的关联性。在BME方式下,在渲染任务需求缺乏时,运营商能够得到比之前更多的收入,而在渲染任务需求对应的任务价钱总额大于释放的 Render 奖励总额时,矿工相比原有模型将取得更少的收入(熄灭掉的代币 > 新铸造的代币),RENDER 代币也会进入通缩状态。
2024年7月26日,Render(RNDR)完成了代币置换及品牌升级,代币称号变为Render(RENDER),这次换币升级对Render没有什么实质性的变化,只是增加了一些代币称号的辨认度,与Render官网、基金会、OctaneBench三方界面做到统一。
Aethir:
简介:
Aethir是散布式云计算基础设备。它将企业级 GPU 芯片聚合到一个全球网络中,以增加对 AI、游戏和虚拟化计算范畴的按需云计算资源的供给。企业 GPU 一切者能够成为自己的云计算提供商,从而释放未充沛应用的 GPU 芯片的收入潜力。最终用户能够取得所需的经济实惠的按需计算资源,以支持他们的 AI 锻炼和推理工作负载、实时渲染应用程序和其他虚拟化计算操作。
团队与融资:
Aethir 由一支阅历丰厚、成就斐然的团队指导,他们在技术和商业范畴具有良好的胜利记载。其 CEO Mark Rydon 曾在 NOTA Platform、Flux Capital、Gaas LTD、Kulture Athletics, Inc. 和 Bechtel Corporation 担任重要职务。CBO Daniel 曾在 Mythos Venture Partners (GP)、IVC(风险合伙人)、YGG SEA(CIO)、Riot Games(国际发行管理主管)和 Riot Games 中国(运营主管)担任职务。
截至目前,Aethir 经过初次 DEX 发行(IDO)和其他融资轮,Aethir 已胜利筹集了合计 1153 万美圆的资金。公开出卖已募集资金 253 万美圆,其中Pre-A 轮融资合计 900 万美圆,占总融资额的 78%。此次融资对 Aethir 的估值高达 1.5 亿美圆。
基础架构:
Aethir 的架构也是其最大的亮点,包含三个中心角色:容器(Container)、索引器(Indexer)和检查器(Checker),买卖过程依赖 Arbitrum 提供去中心化的云渲染效劳。这种设计不只强调实时响应和高效调度,还经过散布式系统增强了网络安全性和牢靠性。
Container(容器):提供实时远程渲染效劳,执行和渲染应用程序,照实时渲染游戏视觉。用户能够经过质押$ATH参与Container。
Indexer(索引器):高效调度系统,将用户衔接到最适合的容器,优化匹配资源需求、延迟和效劳本钱。
Checker(检查器):评价容器性能和效劳质量,确保网络的牢靠性和效率,经过随机检查施加恰当惩罚。
Source: Aethir.com
代币状况:
ATH当前市值28亿,FDV30亿,最大供给量420亿,当前流通率9.66%。主要买卖市场在OKX、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流买卖所。
Source: CoinMarketCap
Aethir 选择投入大量的总代币供给量 (TTS) 来计算奖励,这是增强其生态系统的战略举措。
渲染工作量证明:向节点运营商提供代币鼓舞,作为完成生态系统内计算任务的额外奖励。这鼓舞供给方实体参与 Aethir 的生态系统并提供有价值的处置和计算工作。渲染工作量证明仅在完成计算任务后才分发给容器。
容量证明:计算提供商经过展示提供计算效劳的准备状况来取得渲染容量证明。即便没有积极工作,提供商也会取得奖励,以鼓舞参与生态系统,从而降低参与风险。
销毁机制:平台收取20%效劳费和5%的代币奖励,并按比例销毁。
io.net:
简介:
io.net正在Solana之上启动一个去中心化GPU网络,作为大量闲置计算资源和需求这些资源提供的处置才干的个人和实体之间的谐和层。io.net的共同卖点在于,它不是直接与市场上的其他DePINs竞争,而是从各种来源(包括数据中心、矿工和其他DePINs,如Render Network和Filecoin)聚合GPU,同时应用专有的DePIN——Internet-of-GPUs(IoG)来谐和操作并对齐市场参与者的鼓舞。io.net客户能够经过选择处置器类型、位置、通讯速度、合规性和效劳时间来定制其在IO Cloud上的工作负载集群。相反,任何具有支持的GPU型号(12 GB RAM,256 GB SSD)的人都能够作为IO Worker参与,借出其闲置计算资源给网络。固然效劳支付目前以法币和USDC结算,但网络很快也将支持本地$IO代币的支付。资源的价钱由其供需以及各种GPU规格和配置算法肯定。io.net的最终目的是经过提供比现代云效劳提供商更低的本钱和更高的效劳质量成为首选GPU市场。
团队与融资:
io.net的开创人兼CEO Ahmad Shadid过往在数据科学范畴有着丰厚的阅历.COO Tory Green 具有20多年的风险投资和担任高管的阅历. CSO&CMO Garrison Y.在参与IO之前,在Avalanche 区块链的抢先开发商-Ava Labs担任Growth & Strategy的主要担任人.团队中的Angela Yi毕业于哈佛.
io.net在今年3月5日取得了3000万美圆的A轮融资,估值为10亿美圆。领头的机构为Hack VC,参投的包括Multicoin Capital、Solana Ventures 和 OKX Ventures等。
基础架构:
io.net分离了 Mesh VPN 和反向隧道技术,构建了一个高效、安全、低延迟的散布式计算网络。Mesh VPN 提供了强大的网络基础设备,确保节点之间的快速牢靠通讯;而反向隧道简化了网络配置,增强了远程资源访问的安全性和便利性。
Mesh VPN 网络:去中心化网络结构,允许节点之间直接衔接,提供低延迟、高冗余和优化的负载散布,合适复杂网络环境。
反向隧道技术:允许工程师在不需求复杂网络配置的状况下安全访问和管理IO Workers,经过中介效劳器树立衔接,促进安全的数据传输。
代币状况:
IO当前市值28亿,FDV23亿,最大供给量80亿,当前流通率11.88%。主要买卖市场在Binance、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流买卖所。
Source: CoinMarketCap
io.net 依据一套固定的预设程序执行 $IO 代币的回购与销毁,细致的回购与销毁数量取决于执行时的 $IO 价钱。用于回购 $IO 的资金来自 IOG(The Internet of GPUs – GPU 互联网 ) 的运营收益,从 IOG 中的算力置办者和算力提供商中各收取 0.25% 的订单预定费用,以及用 $USDC 中止算力置办的 2% 手续费。
板块总结:
Render |
Aethir |
io.net |
|
GPU具有量 |
超越1000 |
超越40000 |
超越22000 |
主要客户群体 |
3D艺术工程师 |
AI/ML工程师 AI/ML企业 |
AI/ML工程师 AI/ML企业 |
A100S/H100S数量 |
0 |
4000 |
超越2000 |
A100S平均本钱 |
– |
$0.33 |
$0.76 |
H100S平均本钱 |
– |
$1.19 |
1.19 |
Source: layerggofficial
依据Layergg的数据统计,这张表格比较了Render、Aethir和io.net在GPU具有量、主要客户群体和A100S/H100S数量及本钱方面的数据。Aethir具有最多的GPU和A100S,且本钱最低,主要效劳于AI/ML工程师和企业。io.net次之,也主要效劳于AI/ML范畴。Render的GPU具有量较少,主要客户是3D艺术工程师,没有A100S或H100S设备。目前来看,Aethir在设备基础和价钱本钱上关于需求运用去中心化算力的公司和个体来说,具有比较大的优势。
并且经过对IO.net、Aethir和Render Network的基础架构比较,Aethir在客户维护、业务托付方面表现最佳。其架构设计经过Container、Indexer和Checker构建高效牢靠的云渲染效劳,确保系统的可扩展性和高效性。Aethir的客户维护机制和灵活的效劳方式满足不同需求,比io.net和Render Network在灵活性和顺应性方面更具优势。
Render的缺乏之处在于,第一,需求面并不主流,视频渲染的效劳群体基本上是市面上大型的3A游戏制造公司,在需求量上与AI公司或个体具有较大差距。第二,由于其基础架构,主要用于离线的渲染任务,所以不能对实时的渲染任务中止处置,具有局限性。
二、去中心化网络
THETA:
简介:
Theta Network是下一代以媒体和文娱为中心的区块链。Theta基础设备使现有视频和媒体平台能够增加收入,降低内容托付CDN本钱,同时奖励在任何PC、移动设备、智能电视或物联网设备上共享存储或带宽的最终用户。Theta支持图灵完整智能合约,并与以太坊完整兼容。
团队与融资:
Mitch Liu 是 Theta Labs 和 THETA.tv的分离开创人兼首席执行官。 2010 年,刘先生与他人共同创建了 Gameview Studios,以其 Tap Fish 手游系列而出名,下载量近 1 亿次。该公司在推出后的 6 个月内被日身手先的移动游戏公司 DeNA 收购。在此之前,他于 2007 年共同创建了奖励社交和移动视频广告的先驱 Tapjoy,并将该公司的收入展开到 100 亿美圆。他具有麻省理工学院计算机科学与工程学士学位和斯坦福商学院工商管理硕士学位。
Jieyi Long 是 Theta Labs 的分离开创人/CTO。他毕业于北京大学和美国西北大学。
Theta Network 目前已融资两轮,第一轮是于2017年12月金额为2000万美圆的融资,投资机构为丹华资本、gumi Cryptos Capital、LinkVC、DCM Ventures、星元资本等大型机构。第二轮融资金额并未披露,但是具有三星、DHVC、IBC 和索尼创新基金等一系列投资者。
代币信息:
THETA当前市值15亿,FDV15亿,最大供给量:10亿,当前流通100%。主要买卖市场在Binance、Coinbase、OKX、Bybit、HTX、KuCoin等主流买卖所。
Source: CoinMarketCap
Theta Network 创新地将区块链技术应用于视频传输,鼓舞用户共享他们未运用的带宽和计算资源,以支持视频内容的分发。用户经过火享资源,能够取得代币,用于买卖手续费、视频流效劳和其他用处。这种机制鼓舞了更多用户参与到网络中,增强了网络的带宽弛缓存才干,从而进步了视频传输的质量和降低了本钱。
Helium:
简介:Helium是一个去中心化无线热点网络,为支持LoRaWAN的物联网设备提供公共、远程无线掩盖。热点经过Helium区块链的原生加密货币HNT产生并得到补偿。Helium主要是经过一个个小矿机(不耗电,仅耗费网络)连成网络,最终搭建一个物联网。
团队与融资:
Abhay Kumar 是 Helium Foundation 首席执行官,此前是 Nova Labs 首席产品官、微软工程师。他毕业于纽约大学。Amir Haleem 是 Helium 开创人、Helium Mobile 首席执行官,此前,他是 Diversion 分离开创人兼首席技术官。
2019 年,Helium(HNT)取得由 Union Square Ventures 和 Multicoin Capital 参与的1500 万美圆 C 轮融资。2021 年 8 月,Helium(HNT)宣布经过代币销售完成 1.11 亿美金融资,a16z 领投,Ribbit Capital、10T、Alameda Research,以及 MultICOin Capital 等参投。2024年2月19日, Helium(HNT) 以 12 亿美圆估值完成 2 亿美圆 D 轮融资,Tiger Global 和 FTX Ventures 参投。
亮点:
Helium社区正在讨论新提案 HIP 128,倡议创建 ENERGY 子网,经过太阳能发电和电池储能奖励用户参与能源市场。该子网将支持散布式能源资源(DERs)的整合和奖励,允许家庭用户为电网稳定性做出贡献并取得奖励。主要优势包括双挖矿、增加网络活动和数据信誉耗费、进入可再生能源范畴以及促进绿色能源理论
代币信息:
Helium当前市值8.5亿,FDV8.5亿。主要买卖市场在Binance、Coinbase、OKX、gate.io等主流买卖所。
Source: CoinMarketCap
供给端:有意参与网络并提供蜂窝掩盖的运营商能够置办FreedomFi网关硬件,并取得MOBILEToken作为报答。
需求端:数据消费者运用数据点支付运用费用。随着更多数据的传输和更多数据点的耗费,子网络(例如,物联网网络)将赚取更多的HNTToken,从而奖励和鼓舞活动。
ROAM:
简介:
Roam 是一个去中心化的全球 WiFi 网络,向全球公众提供企业级 WiFi 漫游,与蜂窝效劳相比,确保不连续、低本钱地访问 Web3 和 Metaverse,以及增强的网络安全性和杰出的整体体验。
团队与融资:
Jeffrey Manner 是 MetaBlox 分离开创人兼商务主管,此前是 Consensus Core 战略协作关系主管,毕业于维多利亚大学。
Roam 已发布总融资700万美圆,投资人包括:Collab+Currency(种子轮领投)、Synergis Capital(种子轮领投)、Anagram(战略论领投)、Volt Capital(战略论领投)、Comma3 Ventures、IoTeX、Awesome People Ventures、Crowdcreate、Future Life、Slope、Stratified Capital、JDI Global、ZC Capital、Future3 Campus、ECMC Group、SNZ Holding、DePIN Labs等。还有今年Samsung Next 未发布金额的投资。
亮点:
应用区块链的经济鼓舞打造一个去中心化的WiFi漫游网络,将私人以及公用范畴的WiFi节点共享到WiFi网络,从而减少了对中心化基础设备的依赖,降低了维护和运营本钱,经过自动化和智能化的网络管理,简化了网络扩展和管理过程。不只为节点一切者提供更多收益机遇,又能为运用者提供更为便利和低价的网络效劳。
Roam的WiFi效劳目前对普通用户免费,吸收有WiFi需求的用户,促进项目自传播,并为Web3引流。
经济模型:
网络角色:
1. WiFi矿工:
– Roam Rainier MAX60矿机路由器的持有者,充任区块链节点。
– 当Roam用户进入矿工的范围内时,矿工与其他节点将自动考证DID并树立WiFi衔接。
– 运用网络效劳证明(Proof-of-Service)挖矿算法,考证矿工提供的网络效劳,胜利的矿工取得积分代币奖励。
2. 考证者:
– 运用自己的设备检查矿工的设备能否在线,并确认效劳质量。
– 将效劳质量报告给网络,确保网络的牢靠性和高质量效劳。
3. 树立者:
– 参与网络的基础设备树立和维护,确保网络的持续展开和扩展。
三代币模型:
1. NFT:与特定矿机绑定,支持部署Roam路由器。
– 用处:
– 云挖矿:代表路由器收益权,由Roam维护和支持,无需运营本钱,用户取得Roam Points奖励。
– 质押:Genesis NFT可质押以取得$ROAM代币,并可随时取回。
– OG社区会员通行证:提供VIP身份、特殊空投、增加挖矿收入和社区管理中更强投票权等特权。
2. $ROAM:
– 管理代币,表现项目市场价值,有硬性上限,最大供给量10亿枚。
– 初始生成4亿枚,其中2.8亿用于投资团队,1.2亿保管给团队,剩余的6亿枚经过挖矿或质押产生。
3. Roam Points:
– 链下权益代币,用于日常运营和奖励,无硬性上限,可与$ROAM兑换。
– 在生态系统内流通,用于置办应用效劳、访问数据或发布广告,特定状况下可熄灭以生成$ROAM或兑换其他资产。
板块总结:
Theta |
Helium |
ROAM |
|
节点数 |
5885 |
405525 |
407952 |
国度/地域总数 |
119 |
107 |
145 |
Source: depinscan.io
依据DePINscan网站的数据统计,ROAM的节点数已超越Helium,并且掩盖的城市面积更广。Theta的节点数较少,这是由于视频和媒体平台的传输具有一定的门槛。ROAM由于用户接入WIFI的便利性和矿工部署的普遍性,胜利吸收了大量用户,令人等候其代币上线后的市场反响。作为老牌DePIN项目,Helium在资金和技术上具有显著优势,并不时深化DePIN赛道。其最新提案经过太阳能发电和电池储能来奖励用户参与能源市场,是对DePIN能源赛道的一次严重尝试。假如Helium或其他DePIN项目能够在能源板块中止更多尝试或创新,DePIN将被赋予更宏观的社会属性,完成全球范围内的实体资源再分配。