Friend.tech“刚走”,Towns就来了,快速体验a16z领投2500万美金的社交协议Towns

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撰文:深潮 TechFlow

最近,a16z 创始人给 AI Bot 资助 5 万美金,后续这个 Bot 自己搞出个爆火的 Goat 代币的事情成为了热点话题。

但不要忘记,a16z 的本意不是投 Meme,这个顶流 VC 投的项目,更多的在各个赛道开花结果。

昨天,a16z 曾经领投了 2500 万美金的去中心化社交协议 Towns 正式上线,但由于 Meme 超级周期过于火热,正儿八经做的项目反而在有限的注意力里被忽略了。

本着「宁可错看一万,不可忽略一个」的态度,新的加密产品上线总归需要进行调研。万一在无人问津时,其中又跑出什么机会了呢?

我们快速的注册体验了一下这个看起来更像去中心化的 Dicord 的产品,在电报创始人被捕、FriendTech 被人抛弃与 Farcaster 不温不火的现在,这一次去中心化社交又要回来了吗?

功能体验:更像去中心化的 Discord

首先不要误会,a16z 领投 2500 万美金这事不是最近宣布的。

2023 年 2 月,Towns 就在 由 Andreessen Horowitz(a16z)领投的 A 轮融资中筹集了 2550 万美元,Benchmark 和 Framework Ventures 等参投。

而在开发和打磨了快 2 年后,Towns 这个产品才在最近正式宣布上线。

在加密世界一天一个新花样的节奏里,两年造出一个应用产品的节奏相对有些慢了;但按部就班的往前做,做好了在上线,也给人一种可能在正儿八经做产品的感觉。

那么,这个 Towns 的产品功能究竟是怎样的?

1. 登录:无加密钱包登录选项,区块链逻辑被封装

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目前 Towns 提供了网页版和 IOS 应用,在访问 https://www.towns.com/ 后进入登录选项,可以看到并没有使用任何钱包进行登录的设计,而是直接给了第三方账户登录和手机登录等主流方式。

而在注册后进入个人详情页,会发现系统已经自动关联并创建了一个内置钱包,大概率也是采用了无私钥的 MPC 钱包设计,用户对区块链的逻辑在登录时被封装,也是目前大多数消费级加密产品常用的处理方式。

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2. 创建小组:类似 Discord,但有付费会员制的商业化空间

账号注册好后,Towns 提供两种选项 — 加入一个小组,或是自己创建一个小组。

其实这个小组的逻辑和 Discord 基本类似,不同的人根据兴趣找到不同的兴趣小组,然后在小组中开始不同类型的话题和功能分区。

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而在创建小组时,利用链上经济和代币 /NFT 的权限控制,Towns 自带了会员付费和商业化的功能。

如下图所示,你可以自定义前 100 个入组的人是免费的;随后加入的人可以选择按照相同的价格收费进组,也可以按照先来更便宜后来更贵的模式,制造 FOMO 情绪。

同时由于是完全端到端的去中心化应用,群组的创建、成员的加入都是链上行为,相应的也会被收 gas 费,群组创建者则可以有「预支 gas」的选项,替加入成员垫付 gas;当然你也可以从他们的会员费中把这笔钱收回来。

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此外你也可以指定条件,比如持有某些代币,或者某些 NFT 才能进组。

3. 加入小组:加入即 Mint,掌握信息控制权

如果要加入小组,在点击按钮后你会发现系统会自动帮你 Mint 这个小组身份的 NFT, 以确认第一确实是你自己的操作,第二你确实加入了这个小组。

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随后这个行为在链上得到确认,并且之后才会同步该小组中所有的信息流。同时由于链上去中心化设计,你的消息流和信息实际上不会被某一单独中心化实体控制;但在前台的体验上就是一个正常的 Discord。

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背后技术:River 支撑的应用链

那么,Towns 是怎么做到完全是一个链上的社交协议的?答案在于其背后的 River — 一个专门为去中心化社交应用设计的 Layer 2 扩展解决方案。

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River 协议为 Towns 提供了一个三层架构的技术框架,使其能够实现高性能、去中心化的社交功能。

1. EVM 兼容的 L2 链

Towns 运行在 River 的 Layer 2(L2)链上。

在 Towns 的应用场景中,这意味着用户的社交互动(如发帖、评论、点赞等)可以快速、低成本地在链上完成,而不会受到以太坊主网拥堵的影响。

2. 去中心化的链下流节点

为了处理实时通信需求,Towns 利用了 River 的去中心化链下流节点网络。通过高效的点对点通信协议工作,能够在保持去中心化特性的同时,提供接近中心化系统的消息传递性能。

这使得 Towns 能够支持类似传统社交平台的实时聊天和通知功能。

3. 部署在 Base 上的智能合约

Towns 的核心业务逻辑由部署在 Base 上的智能合约控制。这些智能合约定义了 Towns 社交协议的基本规则,包括用户身份管理、社区创建、权限控制等。

在这三个组件的基础上,Towns 中的每个社区群组实际上都是一个独立的、可编程的链上资产,这就是所谓的「Space」。每个 Space 都是一个独特的 NFT,代表了该社区的所有权和管理权。

另外更重要的,为了保护用户隐私,Towns 实现了端到端加密。这意味着所有用户间的通信都经过加密,只有通信双方能够解密内容。这一功能直接集成在 Towns 的协议层,确保了隐私保护不依赖于任何中心化服务器。

Towns VS Warpcast

都是 a16z 参投的项目,Towns 和前辈 Warpcast 比又有哪些异同?

我们做了一张表,帮助你快速进行了解:

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最后,在注意力经济为王的加密世界,Towns 如果想要发展,就必须回答一个关键问题:

为了所谓的彻底去中心化,用户真的有动机抛弃电报、Discord 甚至是 Farcaster 吗?

用户习惯不是一天就可以扭转的,有时用习惯了,比害怕天塌了而转到另一个应用更有说服力。

Towns 的阻力显然来自于上述这些已有应用们,因此 Go To Market 策略显得更加重要。比如 Towns 也在主动与流行的加密社区和 NFT 持有者靠拢,为他们主动创造一个社区吸引他们加入,如下图中的 Azuki,Doodles 以及企鹅等。

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而这些能玩得转的前提,还是有利可图。只有有利可图,创建小组的人才愿意建组(例如分享 Alpha),进组的人才愿意支付入场费。

另外,加密大行情也是不容忽视的一点。

毕竟都亏完了,谁又愿意进组聊天呢? 加密社交应用,仍然任重道远。

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